Urtasun impulsa IberVideojuegos, el programa que quiere convertir el videojuego en una herramienta social en Iberoamérica
La medida aprobada por el Consejo de Ministros se canaliza a través de la Secretaría General Iberoamericana.

Ernest Urtasun
El Consejo de Ministros del 15 de septiembre autorizó el pago de una contribución voluntaria de 50.000 euros a la Secretaría General Iberoamericana (SEGIB) para el programa IberVideojuegos, una iniciativa incluida en el área del Ministerio de Cultura que dirige Ernest Urtasun.
La aportación corresponde al ejercicio de 2026. El propio Gobierno ya había recogido meses antes que el compromiso económico del Ministerio de Cultura con este programa sería de 50.000 euros anuales a partir de este año.
IberVideojuegos fue aprobado en la XXIX Cumbre Iberoamericana de Jefas y Jefes de Estado y de Gobierno, celebrada en Cuenca, Ecuador, en noviembre de 2024. Según la documentación de la SEGIB, el programa pretende intervenir en el desarrollo de políticas públicas relacionadas con el sector, incluido el fortalecimiento de marcos normativos y la atención a las demandas de los profesionales de la industria.
Entre los objetivos oficiales figura reforzar las políticas públicas de promoción y regulación de los videojuegos, mejorar la competitividad del sector y favorecer su posicionamiento internacional. La iniciativa incorpora además otro propósito: impulsar la consideración del videojuego como herramienta educativa, cultural y de inclusión social.
La SEGIB señala que el programa busca también incorporar elementos vinculados a la identidad cultural de los distintos países y diversificar las narrativas presentes en los videojuegos. Su misión oficial pasa por consolidar esta industria como un sector estratégico relacionado con la actividad económica, el empleo y la generación de divisas.
La iniciativa cuenta actualmente con la participación de Argentina, Brasil, Chile, Costa Rica, España, México y Uruguay. La presidencia del programa quedó situada en Chile y la Unidad Técnica en Argentina.